Sistem Kontrol Meja Mahjong otomatis
Feb 20, 2018
1, Saklar daya: Buka dan tutup kekuatan meja Mahjong.
2, Fuse: Ketika korsleting atau kelebihan beban ketika sekering untuk melindungi peran
3, tanda-tanda: tanda-tanda keselamatan khusus perusahaan.
4. Switch board: Papan pemasangan switch
5, detektor S1: umumnya dikenal sebagai Count of light control, deteksi kartu kendali cahaya.
6, 01 Motor: Juga dikenal sebagai superposisi motor, 01 bagian dari motor daya.
7, dorong kartu: output linear lateral dari stack push motor, akan melipat kartu ke lintasan.
8, kontrol dual-light: Juga dikenal sebagai S23, sesuai dengan shading kipas dan komponen kontrol cahaya film bayangan sisi-samping.
9, reset switch di setiap negara kerja, di bawah tombol reset, meja Mahjong semua berhenti bekerja, kendurkan saklar ini, dalam keadaan kerja normal, me-reset meja Mahjong, ketika dalam keadaan debugging, kemudian mempertahankan keadaan semula. Catatan: Negara Republik tidak terpengaruh.
10, ambil sabuk konveyor kartu: Sabuk datar konveyor dalam pengaturan program dan kontrol lampu S6 untuk menghentikan dan mentransfer kartu komponen transportasi maju.
11, detektor S6: Ketika menerima sinyal penuh pada sabuk, cincin magnetik kontrol penundaan dan pelat shuffle berhenti dan mentransfer ubin mahjong.
12. Shuffle PLATE: Bagian utama wadah dan kartu pencampur.
13, Reset Indikator: Ketika meja Mahjong untuk mempersiapkan lampu program lisensi ketika lampu dapat masuk ke prosedur kartu normal.
14, tengah mengangkat pintu: Munculnya kartu didorong ke dalam, turun dengan meja datar, Anda bisa bermain.
15, push up, drop frame: sering disebut 03 bagian, kode penyimpanan gudang perizinan yang baik, jalur kartu, akan kode kartu baik dari trek untuk mengirim keluar, koheren
16, panggil braket kartu: dan lempeng acak dengan kartu, semua gunakan pegas pancing.
17, Yun Licensing Motor: Juga dikenal sebagai motor 02 atau rantai motor, bertanggung jawab untuk kode lisensi yang baik ke lokasi penyimpanan, sehingga 03 bagian dalam waktu untuk meluncurkan ubin mahjong.
18, tikungan kartu Transportasi: umumnya dikenal sebagai sudut melengkung, di dalam sudut melengkung kecil, di luar yang disebut sudut lengkung, akan kode kartu baik dari gerakan linier untuk mengubah gerakan
19, Papan penutup kartu transportasi: Sikat atas lengket berikut, bagian belakang kartu sikat lembut bersih.
20, transportasi merek Rantai: Transmisi kartu.
21, Bingkai dukungan panel: Empat sudut kolom tegak di piring tetap dan mendukung peran.
22, detektor S5: Juga dikenal sebagai posisi sudut kontrol cahaya, transfer rantai merek di tengah-tengah cahaya yang dikendalikan.
23, Chain Rod: Dipasang di rantai, kartu push atas, lengan bawah memiliki reflektor putih ke S4, kontrol lampu S5. Pesan reflektif. 24. Strut: Ketika panel dihidupkan, brace panel meja, sudah membersihkan meja Mahjong.
25, Perizinan papan: Tempat kode baik Mahjong merek pelat paduan aluminium bermutu tinggi.
26, Tombol Dadu: Gulung tombol Dadu.
27, indikator Lian Zhuang: Sebanyak lima, hijau empat merah, menunjukkan jumlah Lian Zhuang, tampilan program deteksi dan tampilan kesalahan.
28, Tombol angkat: pusat kontrol mengangkat pintu tombol, ketika kartu akal sehat dengan diagonal salah satu, harus sampai dua saat lonjakan. Mulai tombol saat terdeteksi.


skype
25705412